1.Bunder传递对象为什么需要序列化?
因为bundle传递数据时只支持基本数据类型,Bundle内value支持的类型:Bundle、ArrayList、String、int、long、double、boolean、float、char、byte、short。
2.Serializable 与 parcelable 实现序列化的区别?
Serializeble 是 java 的序列化方式,Parcelable 是 Android 特有的序列化方式;
3.在使用内存的时候,Parcelable 比 Serializable 性能高,所以推荐使用 Parcelable。 Serializable 在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的 GC。
4.View 是如何渲染到 Activity 界面上的?
可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量、布局、绘制后的surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上,通过 Android 的刷新机制 来刷新数据。也就是说应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要 绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过刷新机制把数据更新到屏幕.
如何在Android应用程序中实现多线程?你可以使用哪些类来实现多线程?
在Android应用程序中,可以使用Thread类来实现多线程,也可以使用AsyncTask类来操作UI线程和工作线程之间的交互。还可以使用Handler类和Looper类来发送和处理消息。
5.请解释Fragment是什么以及它的生命周期是什么。
Fragment是一种可以嵌套在Activity中的组件,用于实现模块化和可重用性。Fragment的生命周期包括onAttach()、onCreate()、onCreateView()、onActivityCreated()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()和onDetach()方法。
6.什么是BroadcastReceiver?如何使用它?
BroadcastReceiver是一种可以接收系统广播和应用程序广播的组件。为了使用BroadcastReceiver,必须在AndroidManifest.xml文件中声明它,然后可以通过IntentFilter和Intent来注册和接收广播。
7.什么是Intent?请解释Intent的类型以及如何使用它们。
Intent是一种用于在应用程序组件之间传递数据和操作的对象。Intent有两种类型:显式Intent和隐式Intent。显式Intent用于启动特定组件(比如Activity、Service、BroadcastReceiver),而隐式Intent用于启动能够执行特定操作的任何组件。可以通过putExtra()方法将数据添加到Intent中,并在其他组件中使用getExtra()方法来检索数据。
8.如何在Android应用程序中使用网络?你可以使用哪些类来实现网络连接?
在Android应用程序中,可以使用HttpURLConnection类或HttpClient类来进行网络连接,并使用AsyncTask或IntentService来执行异步网络请求以避免阻塞UI线程。
9.什么是ContentProvider?你可以使用它来做什么?
ContentProvider是一种组件,用于向其他应用程序提供和管理数据。ContentProvider可以让应用程序共享数据,并且可以与Android系统的其他组件进行交互。
10.什么是SQLite?如何在Android应用程序中使用SQLite数据库?
SQLite是一种轻量级的关系型数据库管理系统,可用于在Android应用程序中存储和管理数据。可以使用SQLiteOpenHelper类来创建和管理SQLite数据库,并使用SQLiteDatabase类来执行各种操作,如插入、查询和更新数据等。